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ios - NSCondition 或@synchronized

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android - android和ios设备之间的apprtc

我尝试在安卓浏览器和ios浏览器之间进行视频聊天并加入房间https://appr.tc/r/123,它不起作用。iPhone6:11.3.1safari浏览器。这表明setRemoteDescription:OperationError:Failedtosetremoteanswersdp:Sessionerrorcode:ERROR_CONTENT.Sessionerrordescription:Failedtosetremotevideodescriptionsendparameters..Android:chrome浏览器。这表明setRemoteDescription:Ope

ios - Firebase - for 循环 Swift 中嵌套的 observeSingleEvent 方法

我一直在尝试使用实时数据库从Firebase获取数据。我想检查iPhone中的联系人,然后如果任何联系人号码与db中“数字”表中的任何号码匹配,那么我必须从中获取user_key然后使用该key,我必须获取相应的详细信息来自用户表。fornumberinnumbers{Database.database().reference().child("numbers/\(number)").observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot)inifsnapshot.exists(){letuserKey=snapshot.valueas!String/

ios - 使用 AVFoundation 将 AAC 音频和 h.264 视频流复用到 mp4

对于OSX和IOS,我有实时编码的视频(h.264)和音频(AAC)数据流传入,我希望能够将它们混合到一个mp4中。我正在使用AVAssetWriter执行复用。我可以正常播放视频,但我的音频听起来仍然像混杂的静电噪音。这是我现在正在尝试的(为简洁起见跳过一些错误检查):我初始化编写器:NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:mContext->filename];NSError*err=nil;mContext->writer=[AVAssetWriterassetWriterWithURL:urlfileType:AVFileTypeMPEG4error:&

ios - 带有尾随约束约束不稳定问题的 Objective-c 动画

我正在使用Objective-C开发IOS应用程序。在为View的约束设置动画时,我遇到了不稳定问题。动画在帧的最终位置方面运行良好,但随机地,第一个动画block省略了尾部(右)约束(左约束永远不会达到-20常量值),但是前导(​​左)、顶部和底部约束正在按预期工作。请看我上传的视频。在第一次点击时,动画按预期工作,但在第二次点击时出现问题。请指教。Videoshowingtheproblem-(void)animateTransition:(nonnullid)transitionContext{//1UIView*containerView=transitionContext.c

ios - XCode 不构建 Unity3D 项目 : lib not found

我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,它工作正常。但是如果我想为“iOS设备”或连接到我的Mac的物理设备编译它,我会遇到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试目的,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它,但仍然出现相同的错误,尽管这个项目什么也没做。错误如下:ld:librarynotfoundfor-liPhone-libclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)这些是我使用的设置:架构:armv7、armv7s、arm64(也尝试删

ios - 如何快速执行从 Root View Controller 到导航堆栈中最后一个 View Controller 的 segue?

我有3个嵌入在导航Controller堆栈中的ViewController。RedVC、BlueVC和YellowVC。在每个ViewController中都有将触发segue的按钮我想从RedVC导航到BlueVC或YellowVC。从RedVC到BlueVC和YellowVC的所有segue都使用pushshowsegue连接,而不是模态呈现。如果路由是这样的话没有问题:RedVC->BlueVC->YellowVC但是如果我将showsegue从redVC直接推送到YellowVC,YellowVC中的后退按钮会将我引导回RedVC我想,如果我从RedVC转到YellowVC,我

ios - iTunes Connect - 准确的元数据

我的应用已多次被AppStore拒绝。我违反的准则是:2.3-Performance-AccurateMetadataWewereunabletoinstalltheapponiPadandiPhone.TheUIRequiredDeviceCapabilitieskeyintheInfo.plistissetinsuchawaythattheappwillnotinstallonaniPadandiPhone.第一次被拒时,我意识到虽然我不希望我的应用程序在iPad上运行,但它仍然需要能够运行。所以我解决了这个问题并重新上传。第二次,我决定完全删除UIRequiredDeviceCa

ios - Xcode Native UITests 在真实设备上非常慢

如果我在模拟器上运行我的UITests,它们会运行得更快,每次交互都以某种方式更快。模拟器大约需要20秒,而真实设备大约需要2分钟。这就像我看到一只树懒在真实设备上点击按钮。一些信息:Xcode9.2设备:iPhone6plus(iOS10.1.1)和iPadAir(10.3.3)配备MacOSSierra10.12.6的MacBookPro(Retina,15英寸,2015年中)swift4模拟器:iPhone6(iOS11.2)我注意到运行iOS11.2.6的iPhone6plus运行UITests的速度明显更快。这不是性能问题,而是空转问题。有什么想法吗?

ios - 文本字段上的 UITapGestureRecognizer 与预期不符

在我的类里面,我有11个UITapGestureRecognizers数组textViewRecognizer附加到数组boxArray中的100个UITextFields中的11个。当点击包含UIGestureRecognizer的文本字段时,它会运行tappedTextView,我会在其中尝试获取第一响应者的索引。但是,由于事情的执行顺序有些奇怪,操作函数只给我前一个第一响应者的第一响应者到刚刚被点击的那个。此外,我什至必须双击才能选择我想要的文本字段!我需要使用tap函数而不是文本委托(delegate),所以这真让人头疼。我有...@objcfunctappedTextFiel

ios - DJI Virtual Stick 控件未正确应用

我正在构建一个无人机应用程序,它将发送室内飞行的飞行命令。我正在实现描述的DJIMobileSDK的虚拟棒here.用大疆的模拟器教程实验后发现here,我为我的应用程序实现了一个精简的非模拟版本。当我在户外测试我的应用程序时,控件始终如一地正常工作。但是,当我进入室内时,不管发送的命令如何,无人机只执行1个Action:无人机朝其左后螺旋桨的方向飞行。即使命令只是转动无人机,无人机也会始终朝这个方向飞行。知道会发生什么吗?我不确定要发布什么代码,因为我的代码在户外工作。更新#1这是我的飞行Controller设置(在Swift中实现):self.flightController=(D